Grinding Challenge Copa América San Miguel

ACC / San Miguel

Reto de la misión.

  • Fecha: Febrero 2024
  • Cliente: ACC / San Miguel
  • Localización: Madrid, España

 

Vincular la marca a la Copa América de Vela 2024 mediante una experiencia digital interactiva y participativa.

Fomentar una cultura empresarial positiva mediante la comunicación abierta, la inclusión, el respeto y la empatía entre los asistentes a la convención anual para distribuidores de San Miguel.

Touch Down.

Los participantes en la Convención competieron en un juego virtual por desplegar las velas digitales en el menor tiempo mediante las máquinas WaterGrinder que utilizan  los regatistas profesionales para entrenar. Los tres mejores tiempos quedaban reflejados en la pantalla durante el juego.

Desarrollo de una aplicación virtual de gamificación exclusiva para la marca.

Programación de la aplicación con el modelaje y la interactividad del barco American Magic que patrocina la marca y programación de la interfaz táctil.

Integración de 2 estaciones WaterGrinder en el juego. Para una mayor jugabilidad, se proponen dos estaciones interconectadas.

Pantalla de 75” en vertical  integrada en el stand donde se podía ver cómo un modelo 3D del American Magic despliega sus velas como representación visual en tiempo real de la experiencia de las carreras, garantizando así que los espectadores pudieran participar en el evento.

Tecnología utilizada: Unity 3D, Universal Render Pipeline, Comunicación con servidor local de NodeJS, Comunicación con giroscopio/acelerómetro Bluetooth.

Alcance del impacto.

Comunicación entre la imagen de la empresa y el personal asistente a la Convención, reforzando así la participación y sentimiento de pertenencia de todos sus integrantes y, por otro lado, ayudando con ello a construir bases de posicionamiento de marca.

Más de 500 personas de participación activa.

10/10 en la encuesta de satisfacción al cliente final.